So schließt du die ARC Raiders Phantom Targets Teil 1 Ziele ab
Hast du Probleme mit den ARC Raiders Phantom Targets Teil 1? Entdecke die schnellsten Strategien, besten Farming-Standorte und Expertentipps, um jedes Ziel noch heute zu erreichen.
Veröffentlicht: ARC Raiders Wiki Editorial Team
Inhaltsverzeichnis
Das Projekt ARC Raiders Phantom Targets hat eine Ebene voller Geheimnisse und taktischer Tiefe eingeführt, die derzeit die Community begeistert. Während Shani daran arbeitet, seltsame Überwachungssignale zu entschlüsseln, erhalten Spieler den Auftrag, die Quelle durch risikoreiche Feldeinsätze zu untersuchen. Die Beherrschung der ARC Raiders Phantom Targets Teil 1-Ziele ist für jeden ernsthaften Raider unerlässlich, der legendäre Ausrüstung sichern und in den Event-Ranglisten aufsteigen möchte.
Bei diesem Projekt geht es nicht nur um sinnloses Grinden; es erfordert eine Mischung aus Erkundung, strategischem Kampf und effizientem Ressourcenmanagement. Egal, ob du ein Veteran der Rust Belt-Region oder ein Neuling bist: Das Verständnis der Feinheiten dieser Aufgaben wird dir Stunden unnötiger Arbeit ersparen. In diesem Guide zeigen wir dir genau, wie du die Herausforderungen meisterst, wo du die spezifischen ARC-Gegner findest und warum bestimmte Methoden in der aktuellen Meta besser funktionieren als andere.
Verständnis der Struktur des Phantom Targets Projekts
Das Phantom-Targets-Projekt ist in zwei verschiedene Teile unterteilt, wobei sich der erste Teil auf die Interaktion mit der Umgebung und unkonventionelle Kampftests konzentriert. Laut offiziellen Spiel-Updates ist das Projekt darauf ausgelegt, Spieler auf die sich entwickelnde Bedrohung durch die ARC vorzubereiten.
Phase
Fokus des Ziels
Hauptanforderung
Stufe 1
Umgebung
3 Frachtaufzug-Antennen aufrüsten
Stufe 2
ARC-Kampftests
Schaden durch spezifische Wurfobjekte
Stufe 3
Zerstörungsmethoden
Feuer-, Energie- und Werfer-Schaden
In Teil 1 geht es vor allem darum, Daten zu sammeln und zu beweisen, dass du unkonventionelle ARC-Komponenten nutzen kannst, um Bedrohungen zu neutralisieren. Im Gegensatz zu späteren Phasen, die Materialeinsatz erfordern, konzentriert sich Teil 1 auf direkte Aktionen auf der Karte. Es ist wichtig zu beachten, dass du nicht erfolgreich extrahieren musst, damit dein Fortschritt registriert wird; sobald ein Ziel erreicht ist, verbucht das Spiel die Gutschrift sofort.
Stufe 1: Die Frachtaufzug-Antennen meistern
Die erste Stufe der ARC Raiders Phantom Targets Teil 1-Sequenz erfordert, dass du drei Antennen lokalisierst und aufrüstest, die an Frachtaufzügen montiert sind. Obwohl das einfach klingt, haben viele Spieler Schwierigkeiten, den richtigen Interaktionspunkt an den Strukturen zu finden.
Wo man Frachtaufzüge findet
Der effizienteste Weg, diese Stufe abzuschließen, ist der Absprung auf der Karte "Dam Battlegrounds". Frachtaufzüge dienen als deine primären Extraktionspunkte, und es gibt mehrere davon, die über das Gelände verstreut sind.
Central Swamp Lift: Ein Bereich mit hohem Verkehrsaufkommen, aber leicht zu navigieren.
Water Treatment Elevator: Bietet eine großartige Route, wenn du Ziele hintereinander abarbeitest.
Spaceport/Riven Tides: Hervorragende Alternativen, falls es am Damm zu voll ist.
Profi-Tipps für einen schnellen Abschluss
Berichten aus der Community zufolge musst du den Aufzug nicht für eine bestimmte Zeit verteidigen. Klettere einfach die diagonal abfallenden Kanten der Extraktionsstruktur hoch, bis du die "Upgrade"-Aufforderung siehst.
Tipp
Lass dich von der Animation nicht täuschen! Selbst wenn die Antenne zu glitchen scheint oder sich nach der Interaktion nicht verändert, registriert das System im Hintergrund normalerweise den Fortschritt. Überprüfe dein Projektmenü sofort nach der Interaktion, um den Fortschritt zu bestätigen.
Stufe 2: Testen von ARC-Teilen auf unregelmäßiges Verhalten
Stufe 2 ist der Punkt, an dem das Projekt deine Einfallsreichtum auf die Probe stellt. Du musst eine bestimmte Menge an Schaden mit drei verschiedenen Gegenständen verursachen, die von besiegten ARC geerntet wurden: Pop Triggers, Wasp Drivers und Leaper Pulse Units.
Tabelle der Schadensanforderungen
Gegenstand
Benötigter Schaden
Bester Zieltyp
Pop Triggers
50
Kleine ARC / Pops
Wasp Drivers
500
Bastions / Bombardiers
Leaper Pulse Units
1.000
Große, stationäre ARC
Der häufige Fehler hier ist, diese mächtigen Wurfgegenstände bei schwachen Gegnern zu verschwenden. Da Overkill-Schaden verloren geht, solltest du "tanky" ARC-Gegner wie Bastions priorisieren. Wenn du einen Wasp Driver wirfst, denke daran, dass er nicht beim Aufprall explodiert – du musst das Gerät manuell beschießen, um die Explosion auszulösen.
Stufe 3: Fortgeschrittene ARC-Zerstörungsmethoden
Die letzte Stufe von Teil 1 ist die anspruchsvollste. Sie erfordert, dass du zwischen Feuer-, Energie- und Explosionsschaden wechselst. Viele Spieler finden diese Stufe schwierig, weil sie versuchen, die falschen Waffen für die falschen Aufgaben zu verwenden.
Strategie für Feuerschaden
Um 1.500 Feuerschaden zu verursachen, solltest du Fireball Burner verwenden. Spieler haben festgestellt, dass diese denselben Schaden wie Blaze-Granaten verursachen, aber deutlich leichter zu farmen sind. Die beste Methode ist es, einen Bombardier zu provozieren, da seine stationäre Natur sicherstellt, dass er für die Dauer des Brennens im Feuerpool bleibt.
Auswahl der Energiewaffe
Für das Ziel "Energieschaden" sind die legendären Waffen, die du in Stufe 2 erhalten hast – Jupiter, Aphelion und Dolabra – deine besten Freunde.
Die Jupiter: Nutze sie für Kämpfe auf große Distanz (200m+).
Die Anvil/Bettina: Nutze diese, wenn du dich auf Schwachstellen wie das Auge eines Leapers konzentrieren musst.
Achtung
Vermeide Leaper für Energiewaffentests! Sie sind viel zu aggressiv und werden dich wahrscheinlich in einen Nahkampf zwingen, bei dem deine schweren Energiewaffen weniger effektiv sind. Bleib bei Rocketeers oder Bastions für eine sicherere Erfahrung.
Farming und Effizienz: Tipps aus der Community
Effizienz ist bei ARC Raiders das A und O. Basierend auf Tests der Community gilt die "Shredder Room"-Methode im Gebäude der Port Authority in Riven Tides als Goldstandard für das Testen von Schaden. Indem du einen Shredder in einen engen Raum lockst und die Tür schließt, schaffst du eine kontrollierte Testumgebung, in der deine Wurfobjekte nicht verfehlen können.
Beste Farming-Standorte
Gegnertyp
Hauptstandort
Farming-Effizienz
Pops
Water Treatment
Hoch (wiederholbar)
Wasps
Buried City
Hoch (Snitch-Auslöser)
Große ARC
Riven Tides
Mittel (höheres Risiko)
Denke immer daran, ein günstiges Loadout mitzubringen, wenn du farmst. Da du dich auf spezifische Projektziele konzentrierst, besteht kein Grund, deine beste Rüstung oder High-Tier-Waffen zu riskieren. Wenn du merkst, dass dir bestimmte Gegenstände ausgehen, zögere nicht, aufzugeben und dich neu einzureihen; die gewonnene Zeit ist mehr wert als die Beute, die du bei einer gescheiterten Extraktion verlieren könntest.
FAQ: Phantom Targets Teil 1
F: Muss ich extrahieren, um meinen Fortschritt für das Phantom-Targets-Projekt zu speichern?
A: Nein. Der Fortschritt für die ARC Raiders Phantom Targets Teil 1-Ziele wird in dem Moment gespeichert, in dem du die Aktion ausführst. Du kannst aufgeben oder eliminiert werden, ohne deine Projekt-Gutschrift zu verlieren.
F: Kann ich Fireball Burner für die Pop-Trigger-Anforderung verwenden?
A: Nein, das ist ein häufiger Fehler. Fireball Burner sind exzellent für die Feuerschaden-Aufgabe in Stufe 3, aber sie zählen nicht für die 50 Schadenspunkte, die für Pop Trigger in Stufe 2 erforderlich sind.
F: Was passiert, wenn ich versehentlich meine legendären Waffen aus Stufe 2 verkaufe?
A: Du musst alternative Energiewaffen finden, die die Zerstörungskriterien erfüllen. Es wird dringend empfohlen, die Jupiter, Aphelion oder Dolabra speziell für die Energieschaden-Aufgabe in Stufe 3 aufzubewahren.
F: Gibt es ein Zeitlimit für Teil 1?
A: Das Projekt ist zeitlich begrenzt und läuft bis zum 6. September 2026. Stelle sicher, dass du alle Ziele vor Ablauf der Frist abschließt, um deine Belohnungen einzufordern und dich auf die erzählerischen Entwicklungen in Teil 2 vorzubereiten.